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我的世界JK触发器作用及制作方案_单机游戏_游戏攻略_
2025-07-28
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简介 我的世界JK触发器作用及制作方案_单机游戏_游戏攻略_
大家知道我的世界JK触发器与锁存器分享瞬时触发态么?其实它可作为另一种形式的的记忆单元哦,那么今天小编就来给大家介绍下吧,希望大家喜欢!~
我的世界JK触发器与锁存器分享,其功能为:只有当时钟信号C“从假变真”异或“从真变假”(边沿触发,设计方案A与B)或者当时钟持续在某一电平位置(电平触发锁存,设计方案C)时启动触发。当触发器被触发:如果输入J=1且K=0,那么输出Q=1;如果J=0且K=1,那么Q=0;如果J=K=0,那么JK触发器保持当前状态;如果J=K=1,那么输出会反向变化——例如,如果触发前Q=1,那么触发后Q=0。下方的真值表总结了这些状态的变化——请注意Q(t)为出发后的新输出,Q(t-1)为触发前的输出。
JK触发器的取反功能 (J=K=1) 只有对于边沿触发的JK触发器才是有意义的——边沿触发是一种瞬时触发态。如果让电平触发的触发器(比如设计方案C)具有取反功能,保持时钟信号为真的话会使触发器不停地取反。虽然这个取反的速度还不足以让红石火把燃尽,但对于电平触发的触发器来说,取反功能依然不适用。
设计方案E是基于设计方案A的一个纵向的JK触发器设计。整个电路可以成组地建造在一起——只要您遵循一定的建造方向,电路与电路之间有一方格之隔便可。如果将K端与Q端一起输入一个与门,与门输出端接到下一级触发器的J与K端,您可以得到一个二进制计数器。如果要追求占地面积的压缩,您可以利用将红石线以中继器代替的方法来使输入端K越过所碰到的那个方块,然后在另一边用红石线连接K到Q即可。也有足够的空间让您建立纵向的与门以将结果输出到Q的右侧。
逻辑图示:
设计方案:
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