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AssetStudioGUI(游戏资源导出软件)V0.13.21官方版

2021-04-24 142人已围观

简介 AssetStudioGUI(游戏资源导出软件)V0.13.21官方版

AssetStudioGUI是一款可以获取手机游戏原画和动漫資源的软件,支持Unity版本到2018.2,并且还支持动漫的导出,是制作动画工作人员的必备应用,赶紧免费下载应用吧! 【功能介绍】   说说现阶段动漫导出几类方式,立即Export selected objects或是Export Animator,假如Object上面有关联动漫得话便会一起导出,沒有关联得话就必须在Asset List里挑选AnimationClip随后一起导出   此外程序流程一切正常运作必须:   .net framework 4.0   Microsoft Visual C 2013 Redistributable   Microsoft Visual C 2015 Redistributable 【软件支持】   支持版本:   2.5 - 2019.1   支持资产种类:   Texture3D:支持变换为bmp, png或jpeg文件格式。出口到海运集装箱:DDS, PVR和KTX   小精灵:bmp, png或jpeg   声频:mp3, ogg, wav, m4a, fsb。支持将FSB文件变换为WAV(PCM)   字体样式   网:obj   TextAsset   着色器   MovieTexture   VideoClip   MonoBehaviour   Animator:用关联的AnimationClip导出到FBX文件 【操作方法】   怎么使用   应用文件载入文件、文件载入文件夹从好几个文件或文件夹载入资产或资产包   应用文件-缓解压力文件、文件-缓解压力文件夹从好几个文件或文件夹导出资产包到资产   导出资产:应用导出莱单   出口方式:   应用实体模型莱单从“情景结构分析”导出实体模型   应用导出莱单从“资产目录”导出动漫器   AnimationClip:   从“情景结构分析”中挑选实体模型,随后从“资产目录”中挑选AnimationClip,应用含有AnimationClip的model - export选定目标导出   Export Animator将导出关联的AnimationClip或应用Ctrl从“Asset List”中挑选Animator和AnimationClip,应用Export-Export Animator和选定的AnimationClip导出 【常见问题】   该新项目应用了一些c# 7英语的语法,必须Visual Studio 2017或升级   AssetStudioFBX应用FBX SDK 2019.0 VS2015,在搭建以前,必须安裝FBX SDK并改动新项目文件,变更include文件目录和库文件目录偏向FBX SDK文件目录   假如要变更FBX SDK版本,必须将AssetStudioGUI/Libraries/x86/和AssetStudioGUI/Libraries/x64文件目录下的libfbxsdk.dll更换为新版本

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